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패치노트

2026.10.09 패치노트 (0.2.12)

2026.10.09

소소월드 CBT 0.2.12

⭐ 소소월드 패치노트

🔹 시스템

이벤트 [허수아비 입장]이 추가됩니다.
레벨 120 이상, 4차 전직을 마친 캐릭터는 마을에서 화면 왼쪽 이벤트 별로 신청할 수 있습니다.
입장할 때 경험치 쿠폰을 제외한 모든 버프가 해제됩니다.
측정 방은 한 사람씩 따로 사용하며, 모든 방이 사용 중이면 잠시 뒤에 다시 신청할 수 있습니다.
[시작]을 누르면 1분 동안 허수아비에게 준 데미지가 기록되며, [나가기]를 누르면 신청한 자리로 돌아갑니다.
허수아비는 [자쿰] 1단계 몸통과 같은 방어력을 가진 보스 몬스터입니다.
랭킹 창에 [허수아비] · [보스] 탭이 추가됩니다.
[허수아비] 탭에서는 4차 직업마다 가장 높은 데미지 기록을 볼 수 있습니다.
[보스] 탭에서는 [자쿰] · [혼테일]을 [전체] · [1인]으로 나누어, 입장부터 격파까지 걸린 시간 순위를 볼 수 있습니다. [전체]에는 파티장이 표시됩니다.
[보스] 순위는 이번 업데이트 뒤에 격파한 기록부터 표시됩니다.
랭킹 창 [레벨] 탭에서 직업군을 고르면 그 아래에 직업별 탭이 표시됩니다.
직업별 순위는 업데이트 뒤에 접속한 캐릭터부터 표시됩니다.

🔹 스킬 / 직업

■ 공통 키를 누르고 있는 스킬(보우마스터 [폭풍의 시] · 캡틴 [래피드 파이어] 등)도 누르고 있는 시간만큼 같은 자리 반복 사용 횟수에 포함됩니다.
■ 공통 다른 맵에 있는 캐릭터의 스킬 소리(나이트로드 · 섀도어 [페이크] 등)가 들리던 오류가 수정됩니다.
■ 공통 불독 [포이즌 미스트] · 섀도어 [연막탄] 등 바닥에 남는 스킬을 사용할 때의 렉이 개선됩니다.
■ 전사 공격 스킬의 범위가 앞쪽과 위쪽으로 10% 넓어집니다.
● 대상: [파워 스트라이크] · [슬래시 블러스트] · [파이널 어택] · [패닉] · [코마] · [차지 블로우] · [스피어 버스터] · [폴암 버스터] · [드래곤 쓰레셔] · [새크리파이스] · [브랜디쉬] · [블래스트]
■ 파이터 · 페이지 [소드 마스터리], 스피어맨 [스피어 마스터리] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 숙련도 60%, 명중률 20 상승
● 변경: 숙련도 65%, 명중률 20 상승
■ 파이터 [엑스 마스터리], 페이지 [메이스 마스터리], 스피어맨 [폴암 마스터리] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 숙련도 60%, 명중률 20 상승
● 변경: 숙련도 60%, 명중률 20, 크리티컬 확률 5%, 크리티컬 데미지 20% 상승
■ 히어로 · 팔라딘 · 다크나이트 [스탠스] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 300초간 90%의 확률로 넉백되지 않음
● 변경: 300초간 100%의 확률로 넉백되지 않음
■ 다크나이트 [버서크] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: HP 50% 이하일 때 데미지 200%
● 변경: HP 60% 이하일 때 데미지 200%, [드래곤 로어]에는 데미지 증가 미적용
■ 다크나이트 HP가 [버서크] 기준 이하일 때 [비홀더스 힐링]과 자연 회복으로 기준을 넘겨 회복되지 않도록 변경됩니다.
■ 마법사 마법 스킬의 시전 속도가 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: [매직 부스터] · [윈드 부스터] 모두 적용
● 변경: [매직 부스터]만 적용 ([샤이닝 레이] · [익스플로젼]은 지금처럼 모두 적용)
■ 불독 [메테오] · 썬콜 [블리자드] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: MP 2900 소비, 최대 15마리의 몬스터 공격
● 변경: MP 5000 소비, 최대 12마리의 몬스터 공격 ([엘리먼트 엠플리피케이션]의 MP 증가는 미적용, 데미지 증가는 적용)
■ 비숍 [제네시스] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: MP 3500 소비, 최대 15마리의 몬스터 공격
● 변경: MP 5000 소비, 최대 12마리의 몬스터 공격
■ 불독 [페럴라이즈] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 최대 2마리의 몬스터를 1회 공격
● 변경: 최대 2마리의 몬스터를 2회 공격 (두 번째 공격은 50% 데미지)
■ 불독 [익스플로젼] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 연속 사용 간격 1.81초 (부스터 미적용 기준)
● 변경: 연속 사용 간격 1.63초 (10% 단축)
■ 썬콜 [체인 라이트닝] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 보스 몬스터에게 1회 공격
● 변경: 보스 몬스터에게 4회 공격, 차례대로 80% · 40% · 20% · 10% 데미지 (1~6레벨 1회 · 7~18레벨 2회 · 19~24레벨 3회)
■ 클레릭 [홀리 에로우] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 1마리의 몬스터 공격
● 변경: 최대 3마리의 몬스터를 꿰뚫어 공격
■ 프리스트 [샤이닝 레이] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 연속 사용 간격 1.05초 (부스터 미적용 기준)
● 변경: 연속 사용 간격 0.92초
■ 비숍 [엔젤레이] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 보스 몬스터 추가 데미지 없음
● 변경: 보스 몬스터에게 40% 증가한 데미지
■ 보우마스터 [폭풍의 시]를 누르고 있는 동안 공격을 받아 스킬이 끊기면, 키를 계속 누르고 있을 때 착지한 뒤 다시 사용되도록 수정됩니다.
■ 레인저 · 저격수 [스트레이프] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 데미지 100%, 4회 공격
● 변경: 데미지 110%, 4회 공격
■ 시프마스터 [새비지 블로우] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 1~10레벨 4회 · 11~20레벨 5회 · 21~30레벨 6회 공격
● 변경: 모든 레벨 6회 공격, 공격 범위 앞쪽 · 위쪽 10% 증가
■ 시프마스터 [쉴드 마스터리] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 장비하고 있는 방패의 방어력 100% 상승
● 변경: 장비하고 있는 방패의 방어력 100% 상승, 방패를 착용하고 단검으로 공격할 때 숙련도 10% 상승
■ 해적 [스트레이트] · [써머솔트 킥], 인파이터 [더블 어퍼], 버커니어 [에너지 버스터], 바이퍼 [피스트] 스킬의 공격 범위가 앞쪽과 위쪽으로 10% 넓어집니다.
■ 인파이터 [너클 마스터리], 건슬링거 [건 마스터리] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 숙련도 60%
● 변경: 숙련도 65%
■ 버커니어 [에너지 차지] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 에너지 완충 시 90%의 확률로 넉백되지 않음
● 변경: 에너지 완충 시 100%의 확률로 넉백되지 않음
■ 버커니어 [에너지 버스터] · [에너지 드레인], 바이퍼 [에너지 오브] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 에너지가 완충된 상태에서만 사용 가능
● 변경: 에너지 완충 없이 사용 가능
■ 버커니어 [에너지 버스터], 바이퍼 [데몰리션] · [스내치] · [피스트] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 같은 스킬을 다시 사용하기까지 추가 대기시간 있음
● 변경: 동작이 끝나면 바로 다시 사용 가능
■ 캡틴 [옥토퍼스]가 위아래로 멀리 있는 몬스터를 공격하던 오류가 수정됩니다.

🔹 전투

몬스터에게 표시되는 데미지 숫자의 위치가 몬스터의 머리 쪽을 기준으로 변경됩니다.
[자쿰]의 팔을 여러 번 공격하는 스킬로 공격할 때 데미지 숫자가 겹쳐 보이던 오류가 수정됩니다.
몬스터에 따라 데미지 숫자가 뜨는 높이가 조금 달라질 수 있습니다.
[자쿰]이 소환하는 몬스터는 맵에 최대 30마리까지만 나타나도록 변경됩니다.
[혼테일] · [자쿰]이 공격 · 스킬을 사용한 뒤 같은 동작이 한 번 더 보이던 오류가 수정됩니다.
몬스터 공격 · 스킬의 이펙트와 화면 흔들림이 몬스터 동작과 어긋나 보이던 현상이 개선됩니다.
몬스터의 상태 이상 스킬이 이펙트가 나타나는 시점에 맞춰 걸리도록 수정됩니다.

🔹 몬스터 / 아이템 / 필드

일부 퀘스트 아이템이 해당 퀘스트를 진행 중인 캐릭터에게만 떨어지도록 수정됩니다.
[미요캐츠]의 [묘안석]은 [화려한 칼 만들기]를 진행 중일 때만 떨어집니다.
[게이트키퍼] · [타나토스]의 [루디브리엄의 메달]은 [파풀라투스]를 진행 중일 때만 떨어집니다.
[망둥이]가 떨어뜨리는 메소가 하향 조정됩니다.
[경험치 1.5배 쿠폰 (30분)]을 교환하거나 창고에 보관할 수 있도록 변경됩니다.
[레드 드라코] 등 일부 탈것을 탔을 때의 움직임이 부드럽게 개선됩니다.

🔹 NPC / 퀘스트

[아리안트의 문화배우기]의 궁전 오아시스 물 등, 눌러서 대화하는 일부 대상을 눌러도 대화가 열리지 않던 오류가 수정됩니다.
[도깨비 퇴치 준비] 등 일부 퀘스트를 완료할 때 다음 퀘스트에 필요한 아이템이 사라져 다음 퀘스트를 받을 수 없던 오류가 수정됩니다.
퀘스트 창의 목록이 표시되지 않던 오류가 수정됩니다.

🔹 UI / 편의

장비창에서 Tab 키로 [장비] · [캐시] · [펫] 탭을 바꿀 수 있습니다.
장비창 [펫] 탭이 개선됩니다.
펫 정보가 탭 전체에 고르게 배치되고, 펫마다 순서 번호가 표시됩니다.
[펫] 탭에서도 펫 HP · MP 물약을 설정할 수 있으며, [장비] 탭과 같은 설정을 사용합니다.
유저 정보 창의 탈것 페이지에서 [레드 드라코]가 다른 탈것보다 높게 표시되던 오류가 수정됩니다.
캐시샵 패키지 상품의 정보 창이 표시되지 않던 오류가 수정됩니다.

※ 업데이트 전에 접속해 계셨던 분은 새 채널로 이동하거나 다시 접속해 주세요.

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