패치노트
2026.10.13 패치노트 (0.2.19)
2026.10.13
소소월드 CBT 0.2.19
⭐ 소소월드 패치노트
🔹 시스템
캐릭터를 삭제하면 그 캐릭터가 모든 랭킹에서 빠지도록 변경됩니다.
로그인 후 창에 쓰이는 그림을 미리 불러와, 창을 처음 열 때 더 부드럽게 열리도록 개선됩니다.
🔹 스킬 / 직업
■ 전사 [돌진] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다. (히어로 · 팔라딘 · 다크나이트)
● 기존: 최대 15마리 공격
● 변경: 최대 10마리 공격
■ 팔라딘 [생츄어리] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 최대 15마리 공격
● 변경: 최대 10마리 공격
■ 불독 [페럴라이즈] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 대상마다 2번 공격(두 번째 공격 데미지 50%)
● 변경: 일반 몬스터는 최대 2마리에게 1번 공격, 보스 몬스터는 그 보스에게만 2번 공격(두 번째 공격 데미지 50%)
■ 불독 · 썬콜 · 비숍 하이퍼 스킬 [텔레포트 - 레인지]가 [인피니티 - 인핸스]로 변경됩니다. [인피니티]를 사용하는 동안 데미지가 20% 증가합니다.
■ 신궁 [스나이핑] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 189,999~199,999의 고정 데미지
● 변경: 일반 몬스터에게 289,999~299,999의 고정 데미지, 보스 몬스터에게 데미지 3,200%
■ 인파이터 [스크류 펀치] · [백스핀 블로우] 스킬이 마스터 레벨 기준 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 최대 3마리 공격
● 변경: 최대 6마리 공격
■ 공통 일부 스킬의 설명 · 레벨별 설명이 실제 효과와 다르거나 비어 있던 오류가 수정됩니다.
🔹 전투
모든 공격의 최대 데미지가 199,999에서 999,999로 변경됩니다.
[건슬링거] · [캡틴]에게 인파이터 계열의, [버커니어]에게 건슬링거 계열의 명중률 · 회피율 계산식이 적용되던 오류가 수정됩니다.
몬스터의 공격을 피할 확률이 일부 정확하게 계산되지 않던 오류가 수정됩니다.
표창 · 화살 · 불릿이 여러 칸에 있을 때, 공격 모습 · 데미지에 쓰이는 칸과 실제로 소비되는 칸이 다르던 오류가 수정됩니다.
팔라딘이 [아이스 차지] 상태에서 [돌진]을 사용하면 몬스터가 밀려나기 전에 얼어붙어 제대로 밀려나지 않던 오류가 수정됩니다.
🔹 몬스터 / 아이템 / 필드
같은 맵 안의 포탈을 쉬지 않고 연속으로 타거나, 스킬을 사용하는 중에 포탈을 탈 수 있던 오류가 수정됩니다.
[알리샤르]의 일부 모습과 몬스터북 카드 그림이 보이지 않던 오류가 수정됩니다.
🔹 UI / 편의
창을 처음 열 때 그림 자리에 흰 사각형이 잠깐 보이던 현상이 개선됩니다.
[길라잡이]가 개선됩니다.
[사냥터 추천]에 사냥터마다 대표 그림이 표시됩니다.
[허수아비]에 직업별 1위 캐릭터의 모습이, [몬스터 카니발]에 몬스터의 모습이 표시됩니다.
[보스] 보상 아이콘에 마우스를 올리면 아이템 정보가 표시되며, 공유 보상이 따로 표시됩니다.
[공지사항]에 [운영정책] 탭이 추가되고, 탭마다 글 종류가 표시됩니다.
[사냥터 추천] · [보스]에서 카드를 누르면 목록이 맨 위로 돌아가던 오류가 수정됩니다.
[길라잡이]를 열 때 일부 상황에서 오류가 발생하던 현상이 수정됩니다.
게임 메뉴의 [패치노트]를 누르면 [길라잡이]의 [공지사항] 패치노트가 열리도록 변경됩니다.
바로가기의 [유저 리스트]에 고른 캐릭터가 있는 곳으로 이동하는 [따라가기]가 추가됩니다.
[랭킹] 레벨 랭킹에서 200레벨 이상 캐릭터의 경험치가 표시되지 않던 오류가 수정되며, 1~3위 시상대에 금 · 은 · 동 테두리가 표시됩니다.
[아이템 검색]에서 연 몬스터북이 [아이템 검색] 창 아래에 가려지던 오류가 수정됩니다.
화면 왼쪽 알림 아이콘이 [길라잡이] · [이벤트 별] · [퀘스트] 순서로 위에서부터 표시됩니다.
퀘스트 완료 등 알림 말풍선의 글이 길면 두 줄을 넘지 않고 줄마다 한 줄로 표시되도록 변경됩니다.
🔹 기타
서버 안정성이 개선됩니다.
