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패치노트

2026.10.11 패치노트 (0.2.16)

2026.10.11

소소월드 CBT 0.2.16

⭐ 소소월드 패치노트

🔹 시스템

최고 레벨이 220으로 확장됩니다.
220레벨까지의 경험치가 추가되어, 200레벨 캐릭터도 다시 경험치를 얻을 수 있습니다.
200레벨에서 201레벨로 오르는 데 필요한 경험치는 4,022,139,410입니다.
205 · 210 · 215 · 220레벨에 도달하면 하이퍼 스킬 포인트를 1개씩 얻습니다.
스킬 창에 [하이퍼] 버튼이 추가됩니다.
버튼을 누르면 스킬 창 오른쪽에 하이퍼 스킬 창이 열립니다.
직업마다 하이퍼 스킬 4개가 있으며, 하이퍼 스킬 포인트로 원하는 스킬을 골라 배울 수 있습니다. (필요 레벨 없음)
[SP 되돌리기 주문서]를 사용하면 하이퍼 스킬도 함께 초기화되며, 사용한 하이퍼 스킬 포인트를 돌려받습니다.
직업별 하이퍼 스킬은 아래 [스킬 / 직업]에서 확인할 수 있습니다.
캐릭터 슬롯이 9칸에서 12칸으로 늘어납니다.
채널 이름이 알파벳과 번호로 표시됩니다. (예: A01 · A02)
업데이트마다 알파벳이 바뀌어 새 버전의 채널을 쉽게 구분할 수 있습니다.
랭킹 창에 [내 랭킹] 탭이 추가됩니다.
랭킹 창을 열면 내 캐릭터의 레벨 · 유니온 · 몬스터북 · 허수아비 · 보스 · 퀘스트 순위를 한 번에 볼 수 있습니다.
각 줄을 누르면 해당 랭킹 탭으로 이동합니다.
유니온 · 몬스터북 순위는 계정 대표 캐릭터 기준으로 표시됩니다.
공격력 · 마력 버프가 스킬 버프와 아이템 버프로 나뉘어 각각 1개씩 함께 적용됩니다.
예: [인레이지]와 공격력 물약을 함께 사용하면 두 효과가 모두 적용됩니다.
물약 · 음식 · [아기 용의 이유식] · 기상 효과 · [혼테일] 처치 버프 등은 아이템 버프로 적용됩니다.
스킬 버프끼리, 아이템 버프끼리는 지금처럼 가장 높은 1개만 적용됩니다.
잠금 상태의 아이템도 창고에 보관할 수 있도록 변경되며, 창고에서 꺼낸 뒤에도 잠금이 유지됩니다.
일부 위치(에오스탑 93층 꼭대기 등)에서 접속을 종료한 뒤 다시 접속하면 검은 화면이 계속되던 오류가 수정됩니다.
게임 종료로 로그인 화면에 돌아갈 때 레벨업 소리가 들리던 오류가 수정됩니다.
튜토리얼을 건너뛸 때 레벨업 연출이 한 번만 표시되도록 변경됩니다.
접속 안정성이 개선됩니다.

🔹 스킬 / 직업

■ 공통 4차 직업마다 하이퍼 스킬 4개가 추가됩니다.
히어로: [브랜디쉬 - 엑스트라 타겟] 공격 대상 3 → 4 · [브랜디쉬 - 리인포스] 데미지 260 → 290% · [인레이지 - 인핸스] 공격력 26 → 32 · [브랜디쉬 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
팔라딘: [어드밴스드 차지 - 리인포스] 차지 블로우 데미지 350 → 400% · [블래스트 - 리인포스] 데미지 580 → 640% · [생츄어리 - 쿨타임 리듀스] 재사용 대기시간 20 → 14초 · [블래스트 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
다크나이트: [버스터·쓰레셔 - 엑스트라 타겟] 스피어·폴암 버스터 공격 대상 3 → 4, 드래곤 쓰레셔 6 → 7 · [버스터 - 리인포스] 스피어·폴암 버스터 데미지 170 → 190% · [드래곤 로어 - 리인포스] 데미지 240 → 280% · [버스터 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
아크메이지(불,독): [메테오 - 리인포스] 기본 공격력 620 → 680 · [페럴라이즈 - 리인포스] 기본 공격력 240 → 270 · [텔레포트 - 레인지] 이동 거리 150 → 200 · [페럴라이즈 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
아크메이지(썬,콜): [블리자드 - 리인포스] 기본 공격력 600 → 660 · [체인 라이트닝 - 리인포스] 기본 공격력 210 → 235 · [텔레포트 - 레인지] 이동 거리 150 → 200 · [체인 라이트닝 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
비숍: [제네시스 - 리인포스] 기본 공격력 670 → 730 · [엔젤레이 - 리인포스] 기본 공격력 240 → 270 · [텔레포트 - 레인지] 이동 거리 150 → 200 · [엔젤레이 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
보우마스터: [샤프 아이즈 - 인핸스] 크리티컬 확률 15 → 20%, 크리티컬 데미지 140 → 145%(파티원 포함) · [폭풍의 시 - 리인포스] 데미지 100 → 110% · [집중 - 인핸스] 공격력 26 → 32 · [폭풍의 시 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
신궁: [피어싱 - 리인포스] 데미지 850 → 935% · [스트레이프 - 리인포스] 데미지 110 → 120% · [샤프 아이즈 - 인핸스] 크리티컬 확률 15 → 20%, 크리티컬 데미지 140 → 145%(파티원 포함) · [스트레이프 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
나이트로드: [어벤져 - 엑스트라 타겟] 공격 대상 6 → 7 · [트리플 스로우 - 리인포스] 데미지 150 → 165% · [어벤져 - 리인포스] 데미지 180 → 200% · [트리플 스로우 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
섀도어: [부메랑 스텝 - 엑스트라 타겟] 공격 대상 4 → 5 · [암살 - 리인포스] 데미지 600 → 660% · [부메랑 스텝 - 리인포스] 데미지 500 → 550% · [암살 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
바이퍼: [에너지 차지 - 퍼시스트] 에너지 완충 유지 50 → 75초 · [데몰리션 - 리인포스] 데미지 400 → 440% · [슈퍼트랜스폼 - 퍼시스트] 지속 시간 120 → 180초 · [데몰리션 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
캡틴: [배틀쉽 캐논 - 리인포스] 데미지 380 → 420% · [에어 스트라이크 - 리인포스] 데미지 1200 → 1350% · [배틀쉽 - 리인포스] 내구도 50% 증가, 이동 속도 100 → 120 · [배틀쉽 캐논 - 보스 킬러] 보스 데미지 20% 증가
하이퍼 스킬은 배우는 즉시 효과가 적용됩니다.
■ 공통 탈것에서 내린 직후 공격하면 걸을 때 앉은 모습이 나오던 오류가 수정됩니다.
■ 공통 화살 · 표창 · 불릿이 부족할 때의 안내 문구가 무기에 맞게 변경됩니다.
활 · 석궁은 "화살을 모두 소비하였습니다.", 아대는 "표창을 모두 소비하였습니다.", 총은 "스킬을 사용하는 데 필요한 불릿이 부족합니다."로 표시됩니다.
공격 동작 중에는 안내가 표시되지 않습니다.
장전된 칸에 남은 개수가 스킬에 필요한 개수보다 적으면 장전 표시가 있어도 스킬을 사용할 수 없습니다.
■ 공통 로프 · 사다리에 매달리는 순간 [플래시 점프]가 사용되어 아래로 떨어지던 오류가 수정됩니다.
■ 공통 로프에서 점프한 뒤 반대 방향으로 [플래시 점프]를 사용하면, 방금 떠난 로프에 바로 다시 매달릴 수 있도록 변경됩니다.
■ 페이지 [위협] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 레벨에 따라 31~50% 확률로 적용
● 변경: 모든 레벨에서 100% 확률로 적용
■ 팔라딘 [블래스트] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: 공격 범위 앞쪽 · 위쪽 10% 증가
● 변경: 공격 범위 앞쪽 · 위쪽 20% 증가
■ 팔라딘 [생츄어리]가 물리 공격 무효 상태의 몬스터에게도 데미지를 줄 수 있도록 변경됩니다.
■ 허밋 [쉐도우 파트너]를 사용한 상태에서 기본 공격을 하면 표창이 1개만 나가던 오류가 수정됩니다.
기본 공격에서도 분신이 표창을 함께 던지며, 표창은 2개씩 소비됩니다.
■ 섀도어 [암살] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: [다크 사이트] 상태에서만 사용 가능
● 변경: [다크 사이트] 없이도 사용 가능 ([다크 사이트] 1초 기준 데미지, 마지막 공격 때 몬스터 뒤로 이동하지 않음)
[다크 사이트] 상태에서 사용하면 기존과 같습니다.

🔹 몬스터 / 아이템 / 필드

[보스] 탭에 [마뇽] · [그리프] · [피아누스]가 추가됩니다.
[마뇽] · [그리프]는 95레벨, [피아누스]는 100레벨부터 입장할 수 있으며, 보스마다 하루 1번 도전할 수 있습니다.
제한 시간은 [마뇽] · [그리프] 20분, [피아누스] 60분입니다.
[마뇽] · [그리프]는 85~90레벨, [피아누스]는 95~100레벨 장비를 [파풀라투스]와 같은 확률로 드롭하며, 마스터리북은 드롭하지 않습니다.
세 보스는 이제 필드에 나타나지 않으며, [마뇽] · [피아누스]의 퀘스트 아이템도 [보스] 탭에서 처치해 얻을 수 있습니다.
[보스] 탭 보스의 보상이 공유 보상과 개인 보상으로 나뉩니다.
메소 · 몬스터 카드 · 보스 전용 아이템([자쿰의 투구] · [혼테일의 목걸이] · [드래곤의 돌] 등)은 파티가 함께 줍는 공유 보상으로, 처치할 때마다 한 번 드롭됩니다.
장비 · 주문서 · 마스터리북 등 나머지 아이템은 지금처럼 파티원마다 개인 보상으로 드롭됩니다.
[보스] 탭에서 보스마다 공유 · 개인 보상을 볼 수 있으며, 보상 칸을 누르면 [아이템 드롭 검색] 창에서 전체 보상을 확인할 수 있습니다.
[아이템 드롭 검색] 창의 보스 드롭 목록에 [공유] · [개인] 표시가 추가됩니다.
[보스] 탭 보스의 아이템 드롭률이 5배에서 10배로 상향됩니다.
[자쿰]은 [자쿰의 투구]를 최소 2개 · 최대 5개(평균 약 3.8개), [혼테일]은 [혼테일의 목걸이]를 최소 2개 · 최대 3개(평균 약 2.6개) 드롭하도록 변경됩니다.
[자쿰] · [혼테일]의 장비 아이템 드롭률이 조정됩니다.
장비마다 본인 직업 장비는 50%, 다른 직업 장비는 12.5% 확률로 드롭됩니다.
[킹슬라임] · [알리샤르] · [데비존] · [파파픽시] · [포이즌 골렘] · [프랑켄로이드]의 전용 보상 장비가 처치할 때마다 2개 이상 드롭되도록 변경됩니다.
3개가 드롭될 확률은 20%입니다.
[포이즌 골렘] · [마뇽] · [그리프]의 경험치가 상향됩니다.
[포이즌 골렘] 1,798,000 → 8,000,000 · [마뇽] · [그리프] 1,350,000 → 50,000,000
[D.로이] · [호문스큘러]의 몬스터 카드 드롭률이 5배로 상향됩니다.
[후회의 길] · [망각의 길] 몬스터의 속성이 변경됩니다.
[후회의 사제] · [후회의 신관]: 불 · 번개 약점 (얼음 반감 삭제)
[후회의 수호병] · [후회의 수호대장]: 불 · 번개 · 독 약점 (얼음 반감 삭제)
[망각의 사제] · [망각의 신관] · [망각의 수호병] · [망각의 수호대장]: 독 · 얼음 · 번개 약점 (불 반감 삭제)
[콜드아이] · [흰 모래토끼] · [레이스] · [울트라 그레이] · [마티안] 등 일부 몬스터의 소리가 다른 몬스터의 소리로 나오던 오류가 수정됩니다.
[스톤골렘] · [크림슨 발록]이 쓰러질 때 소리가 나지 않던 오류가 수정됩니다.

🔹 NPC / 퀘스트

[세 개의 문]에 잡화 상인 [슬라이]가 추가됩니다.
[세 개의 문]의 [신전관리인]에게서 [추억의 길] · [후회의 길] · [망각의 길] 입구로 바로 이동할 수 있습니다.
[후회의 길]은 [추억의 관조자], [망각의 길]은 [감정을 파는 마제사] 퀘스트를 완료해야 이동할 수 있습니다.
[리프레]의 [모스]에게서 해적 무기([용아주조] · [드래곤 세인트])를 제작할 수 없던 오류가 수정됩니다. (촉진제 제작 포함)
[신전관리인]의 [리버스 너클] 제작 재료가 다음과 같이 변경됩니다.
● 기존: [힘의 크리스탈] 16개
● 변경: [힘의 크리스탈] 10개, [민첩성의 크리스탈] 6개
[모스] · [신전관리인]의 무기 제작 재료 확인 화면에 추가옵션 확률 안내가 추가됩니다.

🔹 UI / 편의

시스템 옵션 [HP 경고] · [MP 경고]를 1% 단위로 조절할 수 있도록 변경됩니다. (펫 자동 물약 사용 기준에도 적용)
시스템 옵션의 % 숫자를 누르면 값을 직접 입력할 수 있습니다.
캐시샵 보관함의 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 눌러 삭제할 수 있습니다.
모바일에서는 아이템을 길게 누르면 메뉴가 열립니다.
삭제한 아이템은 되돌릴 수 없으며, 일부 아이템은 삭제할 수 없습니다.
캐시샵 창의 보관함 · 인벤토리 칸에서 캐시 아이템에 캐시 표시가 나타납니다.
바이퍼 [에너지 차지] 게이지를 마우스로 끌어 옮길 수 있으며, 옮긴 위치가 저장됩니다. (PC)
인벤토리 [위로 모으기] 버튼이 늦게 반응하거나 반응하지 않던 오류가 수정됩니다.
화면 크기를 바꾸면 채팅 기록 창의 줄 수와 위치가 바로 맞춰지지 않던 오류가 수정됩니다.
귓속말 대상 이름을 한글로 입력하고 Enter 를 누르면 마지막 글자가 빠지던 오류가 수정됩니다. (친구 추가 · 파티 초대 · 길드 등 이름 입력 창 포함)
최고 레벨에서 경험치 바에 마우스를 올리면 남은 경험치가 있는 것처럼 표시되던 오류가 수정됩니다.
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